skip to main |
skip to sidebar
INFO TENTANG KECEMASAN KOMPUTER
Penelitian
telah menunjukkan bahwa kecemasan komputer mempengaruhi cara individu
melihat paket perangkat lunak tertentu dan penggunaan perangkat lunak
(Venkatesh 2000). Bahkan,
penelitian sebelumnya telah menunjukkan bahwa tingkat yang lebih tinggi
dari kecemasan komputer berkorelasi dengan siswa yang lebih rendah
nilai dalam ilmu sosial ketika orang siswa diminta untuk menggunakan
komputer untuk melakukan tugas tertentu (Bowers et al. 1996). Ada
juga bukti bahwa dampak kecemasan komputer manfaat yang dirasakan dari
menggunakan komputer (Bozionelos 1997b) dan kompetensi pengguna komputer
(Bradley et al. 1997). Dalam literatur penelitian kecemasan komputer telah diusulkan sebagai
faktor penting dalam kinerja pembelajaran komputer (Chou 2001;.
Marcoulides et al 1995).Kecemasan komputer merupakan masalah penting di sekolah bisnis hanya seperti di organisasi lain. Salah
satu perhatian adalah bahwa siswa dengan kecemasan komputer akan
menghindari kelas dan jurusan akademik yang menekankan penggunaan
komputer. Selain
itu, pendidik menyadari bahwa kecemasan komputer mungkin memiliki efek
merusak pada hasil belajar dalam kursus bisnis yang menggunakan komputer
(misalnya, sistem informasi, kursus akuntansi). Upaya
untuk mengurangi kecemasan komputer harus menghasilkan pengalaman yang
lebih positif bagi siswa dan sikap yang lebih positif terhadap
pendidikan sekolah bisnis mereka, serta prestasi yang lebih baik dari
tujuan karir. Jelas, tren adalah menuju lebih banyak menggunakan komputer dan
aplikasi perangkat lunak di kelas bisnis dan, oleh karena itu, kecemasan
komputer merupakan masalah yang relevan untuk sekolah bisnis.Makalah ini menjelaskan hasil penelitian kecemasan komputer di kalangan mahasiswa sarjana bisnis. Meskipun
sejumlah besar penelitian tentang kecemasan komputer, beberapa telah
meneliti kecemasan komputer di kalangan mahasiswa bisnis sarjana (Broome
et al. 2002, Towell et al. 2001). Berdasarkan temuan dari tindakan preskriptif penelitian ini dapat
diambil untuk mengurangi dampak dari kecemasan komputer dalam program
bisnis.Dasar teoritis dan Prior PenelitianTeori sosial kognitif Banduras dapat digunakan sebagai dasar untuk studi kecemasan komputer (Bandura 1986). Teori
kognitif sosial didasarkan pada konsepsi interaksi didasarkan pada
determinisme triadic timbal balik antara perilaku, faktor personal
kognitif dan lainnya, dan pengaruh lingkungan. Dalam model ini, produksi efek oleh faktor-faktor tertentu ditentukan oleh aksi timbal balik antara faktor. Faktor-faktor yang berhubungan dengan efek probabilistically daripada pasti karena banyaknya pengaruh berinteraksi. Berdasarkan
teori ini, itu akan diharapkan bahwa individu dengan latar belakang
yang berbeda dan konstruksi kognitif (Hair et al. 1995) akan berbeda
tanggapan kognitif dan perilaku untuk stimulus lingkungan yang berbeda. Secara khusus, itu akan diharapkan bahwa mahasiswa bisnis dengan
jurusan yang berbeda, pengalaman dengan menggunakan komputer, dll akan
memiliki berbagai tingkat kecemasan komputer.Kecemasan KomputerKecemasan komputer adalah membangun psikologis yang telah menerima banyak perhatian (Beckers et al. 2001). Meskipun
sifat yang tepat dari konstruk tersebut masih dalam sengketa, definisi
yang berlaku umum dari konstruk adalah: takut komputer saat menggunakan
komputer, atau ketika mempertimbangkan kemungkinan penggunaan komputer
(Heinssen et al 1987.). Istilah
lain yang digunakan untuk menggambarkan kecemasan komputer meliputi:
keengganan untuk, penangkapan, intimidasi, permusuhan, dan agresi
terhadap komputer (Beckers et al, 2001.). Kecemasan komputer juga telah disebut sebagai computerphobia dalam pers populer.Sebagian
besar penelitian menunjukkan bahwa kecemasan komputer bukanlah emosi
yang melekat melainkan kecemasan negara yang dapat diobati (Chu et al.
1991). Dengan mengidentifikasi prediktor kecemasan komputer; peneliti,
manajer, pendidik, dan pelatih mungkin lebih mampu untuk struktur
pembelajaran dan pelatihan pengalaman untuk meminimalkan efek buruk dari
kecemasan komputer (misalnya, ketidakpuasan dan perputaran karyawan,
kinerja pekerjaan yang buruk). Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah untuk
mengidentifikasi prediktor kecemasan komputer di antara populasi siswa
sekolah bisnis sarjana.Kecemasan komputer telah terbukti memiliki fisiologis serta mempengaruhi psikologis. Telapak
tangan berkeringat, pusing, sesak napas dan ketidakmampuan untuk
mengambil tindakan telah ditemukan saat kecemasan komputer hadir
(Beckers et al 2001;. Hemby 1998;. Weil et al 1995). Kecemasan
komputer telah berhubungan dengan pengguna persepsi umum tentang
penggunaan komputer (Venkatesh 2000) dan memiliki dampak yang signifikan
terhadap sikap terhadap komputer (Igbaria et al. 1990), niat untuk
menggunakan komputer atau aplikasi perangkat lunak (Elasmar et al.
1996), dan perilaku atau penggunaan aktual dari komputer (Scott et al. 1997). Kecemasan
komputer juga telah ditemukan berhubungan dengan kemampuan individu
untuk belajar aplikasi baru (Martocchio 1994) dan kinerja mereka ketika
menggunakan komputer (Anderson 1996). Dalam
hal teori Banduras, kecemasan komputer adalah membangun kognitif yang
mempengaruhi suatu individu perilaku tertentu, yaitu menggunakan
komputer. Mengingat temuan ini dan prevalensi komputer, hal ini berguna untuk
menyelidiki lebih lanjut prediktor kecemasan komputer antar individu.Perbedaan Karena DisiplinSebuah
penelitian baru menunjukkan bahwa MIS (sistem informasi manajemen)
siswa mengalami lebih banyak komputer terkait kecemasan daripada
populasi mahasiswa bisnis lain (Towell et al. 2001, hal. 70). Penelitian
ini tidak, pada kenyataannya, menemukan bahwa MIS jurusan berpengalaman
lebih stres dan melaporkan keparahan yang lebih besar dari stres. Stresor
(atau kerepotan) akan mencakup tugas-tugas yang memerlukan menggunakan
komputer, komputer yang turun, respon komputer lambat, kehilangan data,
atau instruksi dimengerti. Hasilnya dijelaskan oleh gagasan bahwa MIS jurusan menggunakan komputer lebih untuk mengerjakan tugas sekolah mereka. Namun,
sebagian besar literatur sebelumnya menunjukkan bahwa individu yang
memiliki lebih banyak pengalaman dengan komputer memiliki tingkat
kecemasan terhadap penggunaan komputer (Anderson 1996; Ayersman 1996;.
Cooper et al 1996;. Harris et al 1996;. McInerney et al 1994) . Perbedaan ini dapat dijelaskan oleh perbedaan antara stres (atau stres) dan kecemasan. Secara khusus, kehadiran stres tidak selalu sama dengan tingkat kecemasan tinggi komputer.Beberapa
peneliti telah mengidentifikasi perbedaan tingkat kecemasan komputer di
antara siswa dari populasi yang berbeda, yaitu seni liberal, perguruan
tinggi, dan perguruan tinggi bisnis non-tradisional (Burkett et al.
2001) dan di antara mahasiswa dengan tipe kepribadian yang berbeda
(Towell et al. 2001) . Temuan
ini, bahwa siswa yang berbeda memiliki tingkat yang berbeda secara
signifikan dari kecemasan komputer, menunjukkan bahwa siswa dengan
berbagai tingkat kecemasan komputer dapat melakukan secara berbeda
ketika diminta untuk menggunakan komputer untuk melakukan tugas. Oleh
karena itu, akan sangat berguna untuk menentukan apakah ada perbedaan
antara mahasiswa bisnis belajar di berbagai disiplin ilmu. Dengan
demikian, tindakan preskriptif bisa diambil oleh administrator atau
fakultas untuk mengurangi kecemasan komputer antara kelompok-kelompok
yang akan paling menguntungkan dari tindakan tersebut. Sama
seperti penelitian sebelumnya cenderung menunjukkan perbedaan tingkat
kecemasan komputer di garis pemisah seperti kebangsaan (Rosen et al.
1995) dan gender (Todman 2000), penelitian ini akan menentukan apakah
siswa bisnis dalam disiplin akademis yang berbeda dalam sekolah bisnis
juga menampilkan perbedaan.Dalam hal teori kognitif sosial, mahasiswa besar memiliki kedua komponen perilaku dan eviromental. Komponen perilaku adalah siswa tindakan spesifik untuk menyatakan besar dalam disiplin tertentu. Konstruk
lingkungan adalah set sebelumnya kursus yang diperlukan untuk besar,
yang mempengaruhi perilaku (mengambil kelas) dan kecemasan komputer. Oleh karena itu, berdasarkan hasil penelitian sebelumnya dan tujuan
dari penelitian ini hipotesis pertama diusulkan, dalam bentuk
alternatif, seperti:
Hipotesis 1: Ada perbedaan kecemasan komputer di kalangan mahasiswa bisnis dengan jurusan akademik yang berbeda.Ini
akan diharapkan bahwa mahasiswa bisnis belajar sistem informasi dan
ilmu komputer akan memiliki tingkat terendah kecemasan komputer karena
pengalaman mereka dengan teknologi dan minat mereka dalam menggunakan
teknologi. Ada
bukti bahwa pengalaman komputer adalah berkorelasi paling konsisten
dalam pengukuran tingkat kecemasan yang dialami oleh pengguna komputer
mikro dan dibahas di bagian berikutnya
Pengalaman Komputer dan Komputer KecemasanPengalaman
komputer yang berhubungan diyakini memiliki korelasi negatif dengan
kecemasan komputer (Anderson 1996; Ayersman 1996;. Cooper et al 1996;.
Hadfield et al 1997;. Harris et al 1996;. Heinssen et al 1987; Maurer
1994; McInerney et al . 1994). Sebagai tingkat pengalaman komputer meningkatkan tingkat kecemasan komputer jatuh. Hubungan
ini telah terbukti berlaku untuk guru pendidikan industri (Yang et al.
1999), mahasiswa calon guru (McInerney et al. 1994), manajer Inggris
(Bozionelos 1996), guru sekolah Australia (Bradley et al. 1997), dan
sekolah profesional mahasiswa pascasarjana (Chu et al. 1991). Namun,
beberapa penelitian telah mengungkapkan temuan sebaliknya, bahwa
kecemasan komputer meningkat sebagai individu memperoleh pengalaman
komputer (Goss 1996; Raja 1993;. McInerney et al 1994;. Rosen et al
1995). Kesimpulan
dalam sebagian besar penelitian ini adalah bahwa peningkatan tingkat
kecemasan dilaporkan sebagai pengalaman meningkat bukan karena
menggunakan komputer per se, tetapi mencerminkan karakteristik lain yang
terkait dengan penggunaan komputer seperti akses ke komputer dan
ketersediaan game untuk bermain di komputer (King et al. 2002). Hasil
ini menyebabkan penyempurnaan lebih lanjut dari instrumen yang
digunakan untuk mengukur kecemasan komputer dan kualifikasi hubungan
antara pengalaman dan kecemasan, yaitu bahwa peningkatan pengalaman
komputer saja tidak akan mengurangi kecemasan komputer (McInerney et al.
1994). Pengalaman
komputer dapat diukur dengan menggunakan berbagai proxy termasuk jumlah
kursus komputer diambil, beberapa tahun menggunakan komputer, jumlah
paket perangkat lunak belajar, atau dengan menggunakan instrumen
self-efficacy untuk menentukan individu persepsi keterampilan komputer
mereka (Compeau et al 1995a;. 1995b Compeau et al)..Berdasarkan
teori kognitif sosial, pengalaman komputer sebelumnya adalah perilaku
yang akan berdampak langsung pada kognitif membangun kecemasan komputer.
Untuk
menyelidiki lebih lanjut hubungan antara pengalaman komputer dan
tingkat kecemasan komputer, beberapa hipotesis yang diusulkan. Pertama,
itu akan diharapkan bahwa mahasiswa bisnis yang memiliki tahun lebih
pengalaman menggunakan komputer akan memiliki tingkat kecemasan
komputer. Oleh karena itu, hipotesis berikut diajukan:
Hipotesis 2: Ada perbedaan kecemasan komputer di kalangan mahasiswa
bisnis dengan tahun yang berbeda dari pengalaman menggunakan komputer.Selain
jumlah tahun pengalaman menggunakan komputer, jumlah program studi yang
mahasiswa bisnis telah diambil akan juga diharapkan mempengaruhi
tingkat kecemasan komputer. Hal
ini juga harus memberikan beberapa indikasi apakah kursus tambahan
harus diminta untuk menengahi efek dari kecemasan komputer. Oleh karena itu, hipotesis tiga diusulkan sebagai:
Hipotesis 3: Terdapat perbedaan kecemasan komputer antara mahasiswa bisnis dengan jumlah yang berbeda dari kursus komputer.Tindakan
tambahan dari pengalaman komputer adalah jumlah aplikasi, paket
software, atau bahasa pemrograman seorang siswa telah digunakan. Ini
akan diharapkan bahwa jumlah program yang berbeda bahwa seorang siswa
menggunakan meningkat, tingkat kecemasan komputer akan menurun. Hipotesis keempat dinyatakan sebagai:
Hipotesis 4: Ada perbedaan kecemasan komputer antara mahasiswa bisnis
yang telah menggunakan nomor yang berbeda dari aplikasi perangkat lunak.
Perbedaan Gender dan Kecemasan KomputerMirip
dengan pengalaman komputer terkait, jenis kelamin juga telah dipelajari
dalam kaitannya dengan kecemasan komputer dengan sejumlah peneliti
(King et al. 2002) dengan hasil yang beragam. Beberapa
telah menemukan bahwa laki-laki memiliki sikap yang lebih positif
terhadap komputer dan menurunkan kadar kecemasan (Colley et al 1994;.
Okebukola 1993). Penelitian
lain menemukan bahwa perempuan memiliki sikap yang lebih positif dan
menurunkan kadar kecemasan dibandingkan laki-laki (Loyd et al 1987;..
Siann et al 1990). Dan
satu set penelitian tidak menemukan perbedaan yang signifikan antara
pria dan wanita yang berkaitan dengan kecemasan komputer (Colley et al
1994;. Kay 1992;. King et al 2002). Sebuah
survei tingkat kecemasan komputer pada pria dan wanita sarjana siswa
1992-1998 menunjukkan bahwa sementara tingkat kecemasan laki-laki telah
menurun, mereka pada wanita tetap cukup konsisten (Todman 2000). Hasil
ini telah menyebabkan beberapa penelitian menyimpulkan bahwa
kesenjangan jender dalam sikap terhadap komputer dan tingkat mereka
ketakutan komputer kini telah menjadi diabaikan karena sifat mana-mana
teknologi dalam kehidupan sehari-hari dan persepsi (oleh perempuan) dari
komputer sebagai perangkat komunikasi ( King et al. 2002).Teori
kognitif sosial akan menunjukkan bahwa perbedaan dalam perilaku,
lingkungan, dan konstruksi kognitif karena gender juga mungkin berdampak
kecemasan komputer. Jika
ada perbedaan yang melekat dalam cara pria dan wanita berpikir atau
sikap yang mereka miliki terhadap teknologi, hal ini dapat menyebabkan
perbedaan dalam tingkat kecemasan komputer antara pria dan wanita. Ini
akan menunjukkan bahwa wanita (atau pria) mungkin menjadi kerugian di
tempat kerja di mana penggunaan teknologi komputer diperlukan, jika
mereka memiliki tingkat kecemasan komputer. Untuk memvalidasi temuan dari penelitian sebelumnya dan untuk
menambah tubuh bukti, hipotesis berhubungan dengan gender diusulkan:
Hipotesis 5: Ada perbedaan dalam tingkat tingkat kecemasan komputer antara mahasiswa bisnis pria dan wanita.
0 comments:
Post a Comment